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总监:真三起源并非全无挑战,割草仍是精髓
  • 2025-01-11 22:25:12

总监:真三起源并非全无挑战,割草仍是精髓

近期,《真三国无双:起源》的开发团队接受了Fami通的专访,透露了他们对游戏方向的思考和对玩家意见的重视。在采访中,制作人庄知彦强调:“我们认真听取了粉丝们希望使用更多武将、享受更轻松战斗的建议。而从系列长期发展的角度来看,我们当前的方向是正确的,并得到了不少粉丝的支持。”游戏总监大岛光洋也提到,一...

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小岛秀夫公布2024年度最佳游戏!和你口味一样吗?
  • 2025-01-10 16:00:11

小岛秀夫公布2024年度最佳游戏!和你口味一样吗?

今日,小岛工作室官方微博发布了小岛监督的日常动态。著名游戏制作人小岛秀夫公开了他在2024年最喜欢的12款游戏,这些游戏均为2024年在日本发行的海外作品。以下是他推荐的游戏列表,按照观看顺序排列,排名不分前后:小岛秀夫推荐的12款游戏《过往人生》《教师休息室》《沙丘2》《都是陌生人》《疯狂的麦克斯...

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外媒讨论《黑神话》难度选项的利弊合理吗?
  • 2025-01-10 02:30:09

外媒讨论《黑神话》难度选项的利弊合理吗?

《黑神话》的高难度战斗一直以来都是玩家们热议的话题,既有人感到畅快淋漓,也有人深感痛苦。近日,外媒ScreenRant发表了一篇文章,探讨在《黑神话》中加入难度选项的利与弊。首先,加入难度设置将大大降低新玩家的入门障碍。许多新手玩家往往没有足够的时间或耐心去多次挑战Boss,以摸索每个Boss的攻击...

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