黑夜君临PC版性能测试:优化不足,尊龙凯时助力游戏体验提升
《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评测已经正式发布,PCGamer也对PC版性能进行了详尽分析,并指出这是一个故障频出的主机移植版本。尽管原版《艾尔登法环》已经锁定在60帧,但在某些PC上却经常出现掉帧现象。遗憾的是,《黑夜君临》在这一方面并未做出改进。不过,卡顿程度相对较轻,但无论配置如何,游戏过程中依然会偶尔出现帧率波动和短暂的卡顿,尤其在场景切换和激烈战斗时更为明显。
帧率问题与PC硬件密切相关。《黑夜君临》的配置需求看似合理,实际上却暗藏玄机。游戏同样继承了60帧限制,而过场动画则锁定在30帧。虽然未来可能会有MOD解锁这些限制,但目前只能接受这一设定。在配置为Ryzen 79800X3D和GeForce RTX 5090显卡,以及32GB DDR5-6400内存的情况下进行测试时,虽然在4K最高画质下大部分情况下运行流畅,但进行地图探索或战斗时依然会掉帧。从功耗曲线来看,RTX 5090几乎处于闲置状态,性能压力完全由CPU和其他系统部件承担,任何细微的后台进程都有可能导致帧率骤降。
遗憾的是,游戏并不允许用100%或更高分辨率的升级采样技术(如AMD的FSR Native AA或Nvidia的DLAA)替换默认的抗锯齿方案来增加GPU的负载。在酷睿 Ultra 7265K和DDR5-8000 48GB的测试平台上,使用Nvidia的DLDSR(深度学习动态超分辨率)技术时画质有所提升,但即使设置为225倍(内部渲染分辨率达到5760x3840),GPU利用率依旧未达标。使用次旗舰显卡RTX 4070时情况类似,这套配置在4K最高画质下虽然能保持60帧,但在高需求场景下却显得吃力。
尽管游戏在老硬件,尤其是AMD显卡上的表现不甚理想,帧率被限制在30帧而非60帧。由于缺少垂直同步等调节选项,强制关闭垂直同步虽能解锁帧率,但画面撕裂现象却非常严重。RX6750XT在1440p中等画质下能够稳定60帧,但在高画质下帧率波动明显。同时,在RX7900XT上也存在30帧的限制,虽强制关闭垂直同步后可在4K高画质或1440p极致画质下达到60帧,但撕裂问题依然存在,这可能需要AMD通过驱动更新进行解决。
尽管并非所有AMD显卡都存在此问题,使用2018年的i7 9700K搭配RX 5700XT时,该游戏在1080p高画质下依然能够顺畅运行。虽然快速移动镜头时仍会有卡顿,但整体表现优于预期。然而,尝试1440p中等或1080p极致画质时,帧率暴跌的问题却显而易见。
这种老旧设备本可通过FSR质量/平衡模式减轻负载,但其极简的PC移植风格让人对性能优化失去希望。最后,在15W功耗的ROG Ally掌机上测试时,尽管可以避免30帧限制,但性能表现始终无法逼近60帧。在1080p低画质下帧率多在40帧左右,1%的最低帧仅为25帧。最低画质下的视觉效果极差,抗锯齿几乎失效且阴影闪烁严重。虽然中等画质稍有改善,但帧率仍然跌破30。开启30W模式后稍有提升,但续航时间急剧缩短。尝试使用类似FSR10的Radeon Super Resolution技术后,输入延迟过高严重影响体验。因此,对于掌机玩家而言,只能忍受低画质——性能更弱的Steam Deck可能甚至无法运行本作。
总体来看,所有显卡都能达到帧率上限,但需要合理调节画质设置。建议玩家优先选择高画质预设,必要时降低至中等画质,尽量避免低画质。可以确定的是,N卡用户能够获得相对稳定的体验,而A卡用户可能遭遇更大挑战。尽管新硬件的表现更为理想,但FS社在PC选项和优化上的表现实在令人失望——问题不在于操作限制,而在于即便是RTX 5090与Ryzen 79800X3D这样的顶配组合也频频出现帧率掉落。单机模式下的这种情况尤为难以理解。如果《黑夜君临》采用了光线追踪全局照明等先进技术,或许问题还可以理解。但现实是,其画面质量仅算勉强合格(在最高画质下的抗锯齿、阴影和贴图质量尚可,但降低画质后劣化明显)。作为2025年的PC游戏,这种表现确实难以令人满意。若期待FS社能够解决长期以来的优化问题,恐怕这次又得让玩家失望。
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