人生就是博-尊龙凯时中的隐藏事件改变游戏世界
人生就是博-尊龙凯时即将推出的《原子陨落》经常与《潜行者》相提并论,因为它是一款开放世界射击游戏,背景设定在核灾难后被封锁的区域。然而,首席设计师本·费舍尔在接受采访时表示,这款由《狙击精英》系列开发商带来的新作,似乎也融入了《消逝的光芒2》的某些理念。
费舍尔提到,Rebellion正在利用《原子陨落》尝试一些在其他游戏中不会实施的创意。他表示:“我们捕捉了想实现的创意核心,然后大胆去做,这让游戏中包含一些实验性的内容,这些内容在其他游戏中可能不会尝试,因为无法确保成功。”
根据费舍尔的说法,这款游戏将引入一些隐藏事件,这些事件可以大幅改变游戏世界的状态,而Rebellion对玩家如何看待这些创意选择并没有完全把握。他解释道:“有些事件玩家可以主动触发,也可能完全错过,但这些事件会显著影响游戏世界中敌人的数量等方面……这种做法可能成功,也可能失败……我很期待看到结果。”
从表面上看,这种设计理念与Techland在《消逝的光芒2》中所规划的内容有些相似,在那款游戏中,玩家的选择会影响哪块区域被僵尸和人类势力控制。虽然这些理念在最终版本中有所削减,但这一想法依然令人感兴趣,我希望在其他游戏中看到更多类似的探索。
在同一次采访中,费舍尔也透露了一些关于《原子陨落》的具体信息。他表示,游戏默认设计为更加挑战性的“高强度体验”,任务设计不会过于直白,Rebellion希望玩家能够“感受到更像一名侦探,并享有更多开放自由”。